OGL.RU
Регистрация
Игровая база
Это интересно

Имя:
ДЛЯ ТЕХ, КТО ЛЮБИТ СЛУШАТЬ
RSS анонсы
RSS записи
янв 2012
пн вт ср чт пт вс
            1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31          

Игра недели

Trine 2
257p.

Интересно, просто и очень красиво!

Купить

Игра дня

Call of Duty: MW3
450p.

Специальная цена на главный шутер года

Купить

Акция

Mass Effect 3
680p.

Предзаказ одной из популярнейших sci-fi RPG нашего времени со скидкой 15%

Купить


Подкаст об играх


06.12.2010 14:15

Podgames Weekly #77



Очень разносторонний выпуск Podgames Weekly, затронувший множество тем - и свежий эксклюзив Epic Mickey для Nintendo Wii, старающийся вернуть Микки Мауса в мейнстрим, и сенсационную для российской прессы акцию журнала vogue, вложившего в часть своих декабрьских номеров бесплатные DVD-плееры, и выбор между "светом и тьмой" в современных играх, и обсуждение комментариев к прошлому Podgames Weekly #76. А также обзор великолепной Create!


Скачать подкаст

OGL.ru рекомендует слушать подкасты в плеере или мобильном.
2
Это интересно
27.11.2010 00:22

Podgames Weekly #76



Выпуск, посвящённый почти полностью новой части Need For Speed - Hot Pursuit.
Разговоры о перерождённой серии гонок, мультиплеере и привнесённых новшествах. На закуску - отдышавшиеся за десяток выпусков темы "о судьбах индустрии". Доказательство того, что зрелость геймерам - не помеха - на примере нового психологического триллера Silent Hill: Shattered Memories для wii, а также обсуждение коллекционных изданий грядущего "Ведьмака 2".

Need For Speed: Hot Pursuit
  • Копы против гонщиков: сюжетная подоплёка событий
  • Про графику и ощущение "дороговизны"
  • Удивительная киношность происходящего
  • Средства для погони: полосы с шипами, вертолёты, ЭМИ-установки
  • Слово о динамичном мультиплеере


Восприятие игр и возраст: меняются игры или геймеры?
  • Игра, что играет в тебя - Silent Hill: Shattered Memories
  • Управление с помощью движений: помогает ли погружению?
  • Психологические нотки и тесты, строящие дальнейшую историю
  • Резюме: кто же всё-таки меняется?


Обсуждение коллекционного издания грядущего "Ведьмака 2"


Скачать подкаст

OGL.ru рекомендует слушать подкасты в плеере или мобильном.
17.11.2010 11:48

Podgames Weekly #75



 

Темы выпуска:

1. Неохваченный второй этаж Игромира: PS Move и Kinect.

2. Whispered world

3. James Bond: Blood Stone

4. Call of Duty: Black Ops


Скачать подкаст

OGL.ru рекомендует слушать подкасты в плеере или мобильном.
06.11.2010 13:11

Podgames Weekly #74



Выпуск, посвящённый ИгроМиру 2010 – крупнейшей игровой выставке в России.
 Ведущие Podgames Weekly Александр и Wannamingo рассказывают об интересном экшен-проекте Inversion, улучшениях по сравнению с прошлыми выставками, красивых девушках и завышенной громкости звука на стендах.

+Bonus! Ведущий Александр вещает брутальным сорванным голосом.

Темы выпуска:
  • Немного воспоминаний о фильме Watchmen и сорванных голосах
  • Пресс-день ИгроМира: большие очереди, а также особенности получения бейджика на месте
  • Организация выставки – каково оказалось журналистам в этом году
  • Небольшой рассказ об очередях на первый ИгроМир
  • ТИРАДА ОБ ОРУЩЕЙ МУЗЫКЕ.
  • А? ЧЕГО?
  • ТИРАДА! ОБ ОРУЩЕЙ! МУЗЫКЕ!
  • Вскольз про Heroes of Might and Magic VI: надежды на лучшее и ожидание
 Inversion – экшн-привет будущего из далёкого прошлого
  • О сильном упрощении боевиков за последние годы
  • Потрясающая разрушаемость в Inversion: примеры и восхищение
  • Другие возможности главного героя – телекинез и игры с гравитацией
  • Взаимодействие персонажей, кооператив, а также соратники-повстанцы
  • TimeShift – другой проект от разработчика Saber Interactive  
  • Красивые девушки на "Игромире 2010" плюс особенности найма моделей
  • Ответы на комментарии, мини-обзор Civilization V на примере Total 
Club Manager 2005 и планы на следующий выпуск.

Фото любезно предоставлено сайтом kirus.ru


Скачать подкаст

OGL.ru рекомендует слушать подкасты в плеере или мобильном.

Для тех, кто интересуется индустрией и пропустил наш внеочередной выпуск об ACGI - http://www.podgames.ru/2010/10/30/podgames-weekly-acgi-2010/  
3
22.10.2010 21:39

Podgames Weekly #73



О прошлом, настоящем и будущем Podgames - новость о возрождении собственного сайта Podgames.ru, открытии групп в Twitter и Steam.

05:27 Vanquish - "японская корюково"

- Как оптимизируют консольные игры и сколько ресурсов экономит специальный "туман"
- Сюжет Vanquish - безумный учёный по фамилии Зайцев, орбитальные лазеры и японская искренность в подаче сюжета
- +Бонус! Пассаж-цитата с "Рйусско-англйийскйим акцйентом"!
- Восхитительные пейзажи Vanquish и сравнения некоторых из них с Mass Effect
- Динамика, насмешка над системой "перекатов и укрытий", удивительные свойства костюма главного героя
- Хороший игровой баланс - в меру хрупкий протеже и в меру ломкие противники
- Отсутствие пропагандистского "подтекста" и чем его заменили
- Поэтапные боссы или как кофемолка может стать автомобилем

23:50 - Fallout: New Vegas

- "Дегидрация" - о громких пиар-терминах
- Вступление игры или об опасностях работы курьером на радиоактивных пустошах праздношатание по Нью-Вегасу - встречи с хищниками и мародёрство-лайт
- Прос густую атмосферу и чувство первооткрывательства
- Квесты в New Vegas - мальчики с бластерами и криминальные элементы в переулках
- Квесты в New Vegas, Часть 2-ая: задолжавшие поэты с острыми языками, обидчивые мутанты, визы в закрытые городские районы
- Симпатичная графика - без прорывов, но с атмосферой
- Вариативность прохождения - украсть или купить? Взломать или заработать?
- Резюмируя и подводя итог


Скачать подкаст [61Мб][53 минуты]

OGL.ru рекомендует слушать подкасты в плеере или мобильном.

Группа Podgames в Steam
Наш новый твиттер
Podgames в Facebook
3
18.10.2010 01:42

Podgames Weekly #72



 
Тет-а-тет и просто об играх - свежие новинки в игровой индустрии: новый Tomb Raider с двухмерной графикой и трёхмерным геймплеем, бесплатное дополнение к Left 4 Dead и Medal Of Honor - последовательница идей Modern Warfare 2.

Lara Croft And The Guardian Of The Light

- Кто такая Лара крофт? Воспоминания о ранних частях игры.

- Слегка отходим от темы - об отличии между джойстиком и геймпадом, расставляем точки над i

- Пиратские переводы игр на первую Sony Playstation - ностальгические воспоминания о вольностях "локализаторов"

- О возвращении простых двухмерных игр в HD - сбережённые бюджеты и по-настоящему красивая графика

- Сюжетная завязка Lara Croft And The Guardian Of The Light 

- Полноценный Tomb Raider в 2D - как?

- Пример акробатической задачки из игры

- Проработанность The Guardian Of The Light - испытания и заметная полировка 

- "Найди много специальных штук" - о том, какой принцип у многих головоломок

- Реалистичная физика, учитывающая скорость движения объектов

- Интересные образцы вооружения в The Fuardian Of The Light - бесконечные мины

Left 4 Dead (2): The Sacrifice

- Что такое Sacrifice

- Проблемы баланса в первой части

- Связь между сюжетами оригинала и сиквела

- Новшество - возможность жертвовать своими героями ради общей победы

Medal Of Honor - обзор сингловой части

- О принципе игрового процесса и его схожести с Modern Warfare 2

- Насколько важна мотивация в сюжете?

- "Солдаты будущего" зачищают кишлак: отсутствие привычного понятия о "honor" в игре

- Предложение игры на замену - "Правда о девятой роте"

Вскольз о Halo: Reach




Скачать подкаст [57 Мб] (45 минут)

OGL.ru рекомендует слушать подкасты в плеере или мобильном.
7
10.10.2010 19:55

Podgames Weekly #71

  Тет-а-тет и просто об играх: рассказываем о свежем зомби-экшене Dead Rising 2,  особенном оружии, боссах и девушках, сравниваем серии FIFA и Pro Evolution  Soccer на примере их последних частей и завершаем выпуск консольным эксклюзивом Enslaved: Oddysey to the West – внешне отличающимся, но по духу очень близким к Beyond Good&Evil проектом.

Dead Rising 2
  • Выживание в супермаркете на примере первой части
  • Применение зомби в виртуальных бизнесе и телешоу – возможно ли?
  • О Zombrex™ – лекарстве от зомби-вируса, способном сдержать превращение на 24
часа!
  • Тест на чрезмерное увлечение играми и симпатичная японочка
  • Завязка Dead Rising 2 – будничный прорыв зомби
  • Немного о серии книг Адрея Круза – автора множества книг про зомби
  • Отдалённые аналогии с игрой “Мор.Утопия” – течение времени и безопасные зоны
  • Усложнённая система сохранений в Dead Rising 2 или впустую пройденные квесты
  • Как выглядит игровой процесс?
  • Сборка и комбинация оружия – от биты с гвоздями до миксера, стреляющего
кольями
  • О боссах и персонажах в Dead Rising 2: топ-модели, симпатизирующие герою,
агрессивная ростовая кукла и любители интриг студенческого возраста< ;/span>
  • О новизне ощущений от игры и прорыв через толпу зомби
  • Упущения в Dead Rising 2

FIFA 11 vs Pro Evolution Soccer 11
  • Об отличной находке – возможности играть во время загрузки
  • Начинаем сравнивать FIFA 11 и Pro Evolution Soccer 11
  • Комментарии человека, которому “просто нужен футбик” – уместны ли вообще
споры?
  • Портирование и оптимизация в PES и FIFA
  • Экзотический баг в Pro Evolution Soccer 2010 – несовместимость процессоров
разных брендов в сетевой игре
  • Рассуждения о Quick Matchmaking’е и уходе в прошлое громоздких меню

Enslaved: Oddysey to the West
  • Схожесть с Beyond Good & Evil
  • Новость о выходе ремейка культовой игры – Beyond Good & Evil HD, а также
немного восторженной ностальгии
  • Enslaved: рабство и hi-tec
  • Вступление игры и нестандартное знакомство с персонажами: почему главного
героя боятся
  • “Ставка на контраст” – десятиминутная пробежка по коридорам и срывание
половины уровня за две секунды
  • Восхитительная озвучка и проработанные персонажи
  • Красивые пейзажи, напрямую задействованные в игровом процессе
  • Альтернативный взгляд на “лав-стори” или как подруга героя поработила его
  • Боевая система в Enslaved
  • Акробатические пазлы, которые проходятся сами собой
  • Разнообразие процесса – как много может измениться при приседании героя
  • Пример геймплея – как пройти вдвоём через минное поле с турелью на другом
конце
  • Киношные сцены: погоня по мосту за броневичком



Скачать подкаст [78,5 Мб] (68 минут)

OGL.ru рекомендует слушать подкасты в плеере или мобильном.  
6
18.09.2010 16:08

Podgames Weekly #70





Главные темы выпуска – хоррор-адвенчура Amnesia:  Dark Descent,  казуалка о докторе Хаусе и открытая (пока что) бета final Fantasy 14:

[05:10] – Издание Amnesia: Dark Descent – в России дешевле, чем в Steam, плюс два языка
[05:50] – предыстория: кто такие Frictional Games и что за игры до “Амнезии” они сделали
[06:23] – технодемка Penumbra: мышка = рука героя. Технологические прорыв в адвенчурах
[08:32] – воспоминания о Silent Hill и размышления: важно ли, каким будет первая хоррор-игра
[13:50] – история Penubmra – “Изысканный хоррор” против выкриков из-за угла
[18:20] – проводим аналоги напряжения – Half-Life 2: Episode Two – побег от королевы муравьиных львов
[21:35] – сюжет Amnesia: The Dark Descent
[23:10] – система освещения в Amnesia и как она влияет на игровой процесс
[24:06] – две шкалы здоровья у героя – “физическое”/”психическое” здоровье
[24:38] – вскольз отвечая на вопросы – что за песня играет в начале наших подкастов
[25:27] – Система галлюцинаций в Amnesia
[27:15] – как лечится герой в игре (бутылочками) и как лечится его разум (прохождением)
[28:00] – О головоломках
[28:30] – Динамическая музыка и “диаграмма пугания”
[30:01] – Снова про головоломки – дёрганье рычагов и комбинация предметов в инвентаре
[31:52] – Удобна ли функция “руки” в Amnesia? Немного о погонях
[33:22] – Вспоминаем головоломки в “Машинариуме” – болтики-гаечки и теория “крестиков-ноликов”, освоенная в игре “Пижама Сэм”
[35:58] – А к чему бы это? К тому, что в Amnesia головоломки смотрятся на своём месте
[36:39] – Подводя итог – из чего состоит Amnesia: Dark Descent
[37:47] – о реиграбельности Amnesia и редакторе уровней для хоррора
[38:37] – И всё-таки подводя итог
[39:40] – Казуалка по “Доктору Хаусу” (House M.D.)
[41:34] – Нарисованные пациенты с поседевшими волосами на груди или почему доктор Хаус не всегда получает удовольствие от осмотра
[43:00] – О поддержке канвы сериала – как Хаус работает в клинике и шутит над пациентами
[44:25] – Product Placement в компьютерных играх и “Докторе Хаусе”
[45:02] – О том, что Хаус на себя в игре не похож
[46:42] – Как в игре выглядит подбор диагноза
[48:25] – О бесплатном часе игры в демке как весьма щедром предложении
[49:15] – Подводя итоги – хорошая ли первая игра о докторе Хаусе?
[50:10] – Final Fantasy 14 – разогрев и “привет” Роману
[51:30] – Создание персонажа в FF 14
[52:48] – Значение “знаков зодиака” при создании персонажа
[53:40] – О “тормозах” игрового клиента
[54:24] – Про восхитительную музыку и атмосферу
[55:34] – Курсор-перчаточка в меню – старый знакомый
[55:52] – Кинематографичные заставки и качественная графика. Продолжаем восхищаться атмосферой
[1:00:13] – О сроках бесплатного бета-теста. Игра выходит 22 сентября, ещё можно успеть
[1:00:47] – И новость вдогонку – вышло золотое издание Fallout 3 от 1С

 


Скачать подкаст [73 Мб] (64 минуты)

OGL.ru рекомендует слушать подкасты в плеере или мобильном.

 
08.09.2010 14:06

Podgames Weekly #69



Лёгкий выпуск в формате дайджеста - обсуждаем последние новости в мире высоких технологий и компьютерных игр. Бесплатная игра Mirage, взлом PlayStation 3, анонс обзора открытой беты Final Fantasy XIV, японская свадьба с виртуальной девушкой и первые приборы с функцией "дополненной реальности".

Все темы выпуска:
  • Работа над ошибками: о том, что в Worms Reloaded нет покупной валюты и есть оружие "осёл"
  • Бесплатная игра Mirage. Бизнес-проект в поисках издателя 
  • Открытая бета Final Fantasy 14: почему игровой клиент не стоит качать с официального сайта?
  • Взлом Playstation 3: о том, на какие группы разделились хакеры и кого из них Sony уже поймала
  • Love Plus - на курорт и в номер для двоих в обнимку с "Тамагочи"
  • Устройства с функцией "дополненнной реальности" - к чему приведут? Где пригодятся? 
  • Bonus: рассуждения ведущих о том, где можно применить устройства "Дополненной реальности" уже сегодня
  • Bonus 2: мини-обзор коллекционного издания Mafia 2 и немного о каркасе жёсткости.
 


Скачать подкаст [62 Мб] (53 минуты)

OGL.ru рекомендует слушать подкасты в плеере или мобильном.
07.09.2010 23:18

Podgames Weekly #68



Операция "Перезагрузка"


Оставаясь на волне событий, разговариваем про Мафию-2 и высказываем своё мнение о ней, избегая спойлеров. Обсуждаем свежевышедную Worms: Reloaded, вернувшую "Червяков" на PC.

Удивляемся анонсу Jagged Alliance 2: Reloaded и двум тайтлам с "Reloaded" в названии.

Вспоминаем немного про Silent Storm.


Темы выпуска:

Mafia 2

[02:35]Много пиара - хорошо или плохо?
[06:25]Две атмосферы - 40-е и 50-ые.
[7:50]Различия между героями первой и второй частей.
[7:50]Нерадужная жизнь мафиози или снятие гламура с гангстеров.
[13:50]Качество английской озвучки Mafia 2 
[14:50]Насколько активно раскупают коллекционки "Мафии 2" - личный опыт

Worms: Reloaded

[19:50]Эволюция серии Worms - краткий экскурс в историю
[20:45]Немного о древнем конкуренте Worms 3D - Hogs Of War
[23:53]О неудобном интерфейсе новых "Червяков"
[26:45]Про интересный баг - неотключаемый чат по микрофону
[27:48]Физика верёвки - пытаемся понять, зачем её изменили.
[30:33]Озвучка червей - встроенный набор русских фраз, голос из трейлеров и воспоминания о фанатском моде - озвучке от Жириновского
[32:34]О шапках, шлемах и других изменениях внешнего вида персонажа.
[34:56]Технические проблемы Worms: Reloaded и его работа на макбуках
[35:52]Светлые стороны Worms: Reloaded - почему игра стоит своих денег
[37:55]Съезжаем с темы: цитируем анонс дополнения The Sacrifice к Left 4 Dead
[39:42]Возвращаемся к теме: трёхмерные задники в Worms: Reloaded
[42:51]Подводя итог... И вспоминая об искусственном интеллекте червяков.
[44:31]Кое-что о новом оружии - автоматическая турель и магнит.
[46:07]И всё-таки подводя итог.
[46:42]Ностальгия по старым "Червям" - воспоминания о замечательном оружии

Jagged Alliance 2: Reloaded

[50:11]Цитируем анонс - замена графики и старый знакомый геймплей
[56:00]Вскольз вспоминая Silent Storm
Скрин 1, скрин 2, скрин 3.
 


Скачать подкаст [69 Мб] (57 минут)

OGL.ru рекомендует слушать подкасты в плеере или мобильном.
 
Страницы: 1 2 3 4 5 6 ... 13 >

Наши проекты



игра от заката до рассвета играть бесплатно
Видео по играм и фильмам онлайн.
разработка игр для xbox live indie games
Новости игровой и киноиндустрии.
спайдервик хроники на playstation 2 прохождение
Игровое сообщество: конкурсы и розыгрыши.

Популярные игры